يحتوي الطاولة المضيفة على الموظفين والمواقف المشاركة والقواعد المنشورة. مراقبة الخدمة وتسأل الموظفين عن العملية قبل أن تقرر ما إذا كان للمشاركة. يمكن أن تستخدم مختلف اللوحات بطاقات أو عجلة أو عجل.
معلومات مسؤولة · طلب مساعدة وليس تأكيد حجز
المعلومات بانتظار التحقق. اسأل عن تخطيط الرحلة.
يحتوي الطاولة المضيفة على الموظفين والمواقف المشاركة والقواعد المنشورة. مراقبة الخدمة وتسأل الموظفين عن العملية قبل أن تقرر ما إذا كان للمشاركة. يمكن أن تستخدم مختلف اللوحات بطاقات أو عجلة أو عجل.
معلومات مسؤولة · طلب مساعدة وليس تأكيد حجز

يُسمى بيدين لاعب وبنكر. هذه هي مواقف الطاولة ، وليس متطلبًا لزائر للتعامل مع البطاقات. يستخدم مجموعات اليد الرقم العاشر النهائي ، مع تسعة الهدف المقارن.
عرض التفاصيل ↗
البكرات النمر تنتمي إلى عائلة البكرات. النمر عادة ما يحدد شروط إضافية محددة بشكل منفصل ؛ هذا لا يعني النمر التنين.
عرض التفاصيل ↗
عادة ما تقارن بطاقة التنين مع بطاقة النمر. يطلق عليه الكتالوج المرجعي Dragon Tiger Baccarat ؛ هذا الاسم لا يعني التقييم الإجمالي للباكرات.
عرض التفاصيل ↗
Texas Hold’em يجمع بين البطاقات الخاصة والمجتمعية. لاعب مقابل لاعب البوكر يختلف عن متاجر الخيارات المكتوبة؛ الأسماء المماثلة لا تضمن نفس القواعد.
عرض التفاصيل ↗
3 بطاقات البوكر يستخدم مزيج من بطاقات ثلاثية. تختلف تصنيفها في الأماكن من البوكر خمس بطاقات، لذلك لا ينبغي أن يفترض تصنيف من لعبة أخرى.
عرض التفاصيل ↗
البوكر الروسية هو خيار البوكر الطاولة مع تبادل بطاقات محددة القاعدة أو خيارات بطاقات إضافية. لا يمكن أن يستبدل نظرة عامة قصيرة القواعد الكاملة لوحة فردية.
عرض التفاصيل ↗
ويقارن بلاك جاك مجموعات ضد تاجر في حدود 21 ويمكن أن يُعد أسي واحدًا أو واحدًا عشرة؛ بطاقات الصورة تُعد عشرة.
عرض التفاصيل ↗
Niu Niu هي لعبة خمس بطاقات التي تجمع البطاقات لتحديد نقطة. أسماء المجموعات الخاصة تختلف عن مصطلح البوكر الغربي.
عرض التفاصيل ↗
Caribbean Stud هي لعبة طاولة مقارنة بين أيدي بطاقات خمس مقابل تاجر. يختلف عن البوكر المتعدد اللاعبين الذين يتنافسون على كيس مشترك.
عرض التفاصيل ↗
سيك بو يستخدم ثلاثة ديز. وتصنف ترتيبها النتائج حسب المجموعات أو الأرقام أو المجموعات التي يتم عرضها؛ لا تشارك بطاقات اللعب.
عرض التفاصيل ↗
تظهر الشرائح الرموز على الحلقات الميكانيكية أو الشاشة. كل منتج لديه تكوين وشرح خاص به ؛ المظهر وحده لا يحدد قواعده.
عرض التفاصيل ↗
يُستخدم الروليت عجلة رقمية وكرة. قد تحتوي إصدارات العجلات على أكياس صفر مختلفة ، لذلك لا يمثل ترتيب واحد كل طاولة.
عرض التفاصيل ↗
ألعاب الطاولة الإلكترونية وصف فئة الأجهزة، وليس واحد قواعد. يمكن أن يحاكي محطة لوحة أو يظهر نتائج لوحة مادية؛ يجب تحديد المنتج المحدد.
عرض التفاصيل ↗
يستخدم طاولة صغيرة تاجر لإدارة كلا اليدين بدلاً من نقل الأحذية بين المشاركين. يختلف تنسيق الخدمة عن طاولة باكرات كبيرة مع الحفاظ على نفس عائلة حساب النقاط.
عرض التفاصيل ↗
هذا تنسيق البكرات ينطبق على عمولة على نتائج البنك المحددة. يجب قراءة قواعد التسوية المنشورة جنبا إلى جنب مع حساب النقاط؛ لا يحدد علامة اليد وحدها شروط الدفع.
عرض التفاصيل ↗
إن إزالة عمولة منفصلة عادة ما يقدم استثناءً لنتائج المصرفية المحددة. وبالتالي فإن جدول التسوية يختلف عن لجنة البكرات حتى عندما يبدو إجراء المعاملة مماثلاً.
عرض التفاصيل ↗
ويمكن أن يتحول شكل باكرات التقليدي دور البنوك بين المشاركين. تختلف قرارات الرسم وتنظيم الطاولة عن إجراءات الرسم الثابتة المرتبطة بـ Punto Banco.
عرض التفاصيل ↗
يضع البنك البكرات يدًا مصرفية أمام جانبي المشاركين. هذا الترتيب يميزها عن Chemin de Fer ، لذلك تحديد النموذج الدقيق مهم قبل تفسير تعليمات الجدول.
عرض التفاصيل ↗
في إجراءات التداول الأوروبية المشتركة، يتلقى التاجر بطاقة ثانية بعد أن ينتهي المشاركون من العمل. لا يزال من الضروري التحقق من قواعد تقسيم وتكرار للجدول المحدد.
عرض التفاصيل ↗
تجارة أمريكية عادة ما يعطي التاجر بطاقة ثانية مخبأة في البداية. إن إجراء التحقق من القاعدة الطبيعية 21 وكل قاعدة تسليم تميز مجموعات القاعدة الفردية.
عرض التفاصيل ↗
هذا التغيير يزيل العشرات العددية مع الحفاظ على السترات والملوك والملوك. يرافق التكوين المعدل من السجادة قواعد منفصلة لـ مجموعات 21 وبعض المجموعات الخاصة.
عرض التفاصيل ↗
بونتون يطلق على عدة أفراد من العائلة الـ21 بدلاً من وضع قاعدة عالمية واحدة. يجب قراءة المصطلحات ومعالجة اليدين الخمسة بطاقات ضد الوثائق للنسخة المحددة.
عرض التفاصيل ↗
يمكن للمشاركين إدارة اثنين من اليدين ويمكن تبادل بطاقة مخصصة بينهما وفقا لقواعد الاختيار. هذا آلية التبادل يأتي مع معالجة خاصة من التاجر إجمالي 22.
عرض التفاصيل ↗
يتم عرض كلا البطاقات الأولية للتجار. يتم تزيين المعلومات الإضافية مع قواعد مختلفة للضغط والترتيب ، لذلك لا تشرح البطاقات المرئية وحدها كيفية حل الجولة.
عرض التفاصيل ↗
تستخدم المجموعات المؤهلة أو المجموعات المزدوجة علامة لوحة تحت ظروف محددة. مجانا في اسم المنتج لا يعني كل المشاركة خالية من التكلفة؛ قاعدة التاجر-22 هو تمييز مهم.
عرض التفاصيل ↗
يتلقى كل مشارك أربعة بطاقات خاصة ويجب أن يجمع اثنين بالضبط مع ثلاثة بطاقات المجتمع. هذه القاعدة الثابتة للبناء هي الفرق الأساسي من Texas Hold'em.
عرض التفاصيل ↗
هذا النموذج يفصل اليد العالية عن اليد المنخفضة المؤهلة. يمكن للمشارك بناء مزيج مختلف لكل منهما، ولكن كلاهما لا يزال يتطلب بالضبط اثنين من البطاقات الخاصة وثلاثة بطاقات المجتمع.
عرض التفاصيل ↗
تصل البطاقات عبر مراحل متتالية ، بما في ذلك كل من البطاقات المعرضة والمخفية. لا يوجد مجلس مجتمع على غرار Hold’em؛ يتم اختيار اليد الخمسة النهائية من سبعة بطاقات لكل مشارك.
عرض التفاصيل ↗
يبدأ المشاركون بـ 5 بطاقات خاصة ويستخدمون مرحلة رسم تحكمها قواعد الطاولة. على عكس stud ، تركز النماذج على اليدين المخفية وعدد بطاقات الاستبدال المطلوبة.
عرض التفاصيل ↗
يتم استخدام اثنين من البطاقات الخاصة وبطاقات المجتمع، ولكن المشارك يواجه التاجر. مقارنة التاجر وتأهيل يميزها عن طاولة اللاعب مقابل اللاعب Texas Hold’em.
عرض التفاصيل ↗
يقدم لعبة الطاولة المصنوعة من التاجر قرارات الاستمرار في مراحل بطاقات المجتمع المحددة. وتستخدم مناطق التخطيط المختلفة لأغراض مختلفة؛ اسم Hold’em لا يعني قواعد البوكر البطولة.
عرض التفاصيل ↗
يتم ترتيب سبعة بطاقات في يد خمس بطاقات ويد بطاقتين للمقارنة منفصلة. يختلف الطلب المطلوب من اليدين عن ببساطة اختيار أقوى خمسة بطاقات من سبعة.
عرض التفاصيل ↗
ثلاثة بطاقات خاصة تجمع مع اثنين من بطاقات المجتمع لإنشاء يد البوكر خمس بطاقات. يتم تخصيص الكشف عن بطاقات المجتمع مع الفرص المحددة لسحب حصة وفقا لقواعد اللعبة.
عرض التفاصيل ↗
اثنين من البطاقات الخاصة جنبا إلى جنب مع ثلاثة بطاقات المجتمع التي يتم الكشف عنها في المراحل. يتم تقييم اليد النهائية مقابل طاولة مزيج بدلاً من يد التاجر ، مما يميزها عن العديد من تنسيقات البوكر الكازينو.
عرض التفاصيل ↗
على الرغم من الاسم ، عادة ما يحصل المشاركون على أكثر من أربعة بطاقات ويختارون مزيجًا نهائيًا من بطاقات أربعة. لا ينبغي استبدال تصنيفات بطاقات أربعة بأسعار بطاقات خمس عادية.
عرض التفاصيل ↗
اللعبة تستخدم أربعة بطاقات اليد مع ترتيبها الخاص وشروط التأهيل. لا ينبغي أن تكون مختلطة مع بطاقات البوكر الأربعة، لأن أسماء المنتجين وصف مجموعات قواعد منفصلة.
عرض التفاصيل ↗
وتشمل العجلة المشتركة 0 و 00 جنبا إلى جنب مع الأرقام 1 إلى 36. وتميز هذه الأكياس الخضراء ذلك بصورة مرئية، وتختلف سلسلة العجلات عن الترتيب الأوروبي.
عرض التفاصيل ↗
عادة ما يكون عجلة واحدة صفر مع المصطلحات المكتبية الفرنسية. وتشمل بعض المجموعات القواعد La Partage أو En Prison في ظروف محددة؛ يجب مراجعة هذه الأحكام بدلاً من الاعتقاد بها.
عرض التفاصيل ↗
يتم استخدام اثنين من الكرات خلال دورة واحدة ، مما ينتج آلية نتيجة منفصلة. يختلف ترتيبها ومائدة الترتيب عن الروليت الكرة الواحدة ويحتاج إلى وثائق منفصلة.
عرض التفاصيل ↗
يتم تقسيم عجلة عمودية إلى أقسام رمزية وتوقف ضد مؤشر ثابت. تميز أحجام القسم والرموز المتكررة بنيتها عن عجلة الروليت العددية.
عرض التفاصيل ↗
يتم إلقاء اثنين من الأقواس على طاولة مقطعة. يبدأ جولة مع مرحلة الخروج ويمكن أن تحدد نقطة؛ يلاحظ المشاركون نفس الرصاص بينما تمثل مناطق التخطيط ظروف مختلفة.
عرض التفاصيل ↗
يتم خلط ثلاثة ألواح داخل قفص أو جهاز مغلق. يركز العملية المرئية على مدى عدد المرات التي يظهر فيها الوجه ، ويميز الجهاز المضغوط من طاولة التجاعيد.
عرض التفاصيل ↗
ثلاثة ألواح تحمل رموز مثل التاج والأنكور والبطاقات بدلا من الألواح العادية. تظهر الرموز المطابقة على التخطيط وتحدد الخيارات في وثيقة اللعبة.
عرض التفاصيل ↗
مجموعة الدومينو الصينية تتبع نظام التصنيف التقليدي. يتم تقسيم أربعة أسطوانات إلى زوجين ، ولا يمكن إنهاء تصنيفات الزوجين الخاصة ببساطة عن طريق إضافة أقواسهم.
عرض التفاصيل ↗
يفرق المشغل كمية صغيرة من الحسابات ويزيل مجموعات من أربعة لتحديد الباقي. هذه اللعبة الحسابية تختلف عن لعبة ترتيب البطاقات المعروفة أيضا باسم Fan Tan.
عرض التفاصيل ↗
تنسيق ثلاث بطاقات مرتبطة بشكل واسع مع جنوب آسيا يستخدم تصنيفات اليد والدورات التي تحكمها قواعدها الخاصة. لا يمكن تبادلها مع بطاقة البوكر الثلاثة المصنوعة من التاجر.
عرض التفاصيل ↗
يتم عرض بطاقة مرجعية قبل أن يتم تداول البطاقات بديلا إلى جانبين. تتوقف السلسلة على تصنيف يطابق، ويجب تحديد الجانب الأولي من قواعد النسخة المحددة.
عرض التفاصيل ↗
كل طرف يحصل على بطاقة واحدة ومقارنة الصفوف. يطلق الارتباط استمرارًا منفصلًا أو إجراءات الانتهاء ، مما يميز تنسيق الكازينو عن مقارنة بطاقات عالية المنزلية البسيطة.
عرض التفاصيل ↗
اثنين من البطاقات الأولية يحدد فترات التصنيف والبطاقة التالية يتم تقييمها مقابل تلك الفترات. تتلقى الصفوف المجاورة والصفوف المطابقة علاجًا منفصلًا بدلاً من تشكيل دائمًا جولة قياسية.
عرض التفاصيل ↗
تنسيقات مقارنة عالية-منخفضة عادة ما تستخدم بطاقة مرجعية وبطاقة لاحقة. يجب تحديد تصنيف Ace ومعالجة المساواة في المرتبة الأولى ؛ يصف هذا الدليل الآلية العامة بدلاً من قاعدة جدول عالمية.
عرض التفاصيل ↗
ثلاثة عجلات ميكانيكية أو تمثيلات العجلات تشكل عرض رمز. لا يحدد المظهر الكلاسيكي كيفية تحديد النتائج؛ تعليماته ووثائق الشركة المصنعة هي المصادر ذات الصلة.
عرض التفاصيل ↗
يتم عرض الأقواس والآثار على الشاشة بدلاً من الضرورة باستخدام الموجات الميكانيكية. مساعدة الشاشات توضيح الرموز وشروط الميزات، في حين أن الآلات التي تشارك موضوع قد لا تزال لديها تكوينات مختلفة.
عرض التفاصيل ↗
يقوم الجهاز بتقييم عدة مسارات رمزية عبر عجلاته. يمكن أن تسير المسارات بشكل متشابك أو تتبع أنماط محددة ، لذلك يهم الرسم البياني الخط النشط بدلاً من مجرد الصف الأفقي الوسطى.
عرض التفاصيل ↗
يمكن ربط مقياس متقدم بآلة واحدة أو شبكة محددة. رقمها المعروضة هو قراءة نقطة في الوقت، وليس قيمة وعدت أو تحديث حي من قبل هذا الدليل.
عرض التفاصيل ↗
يوفر محطة واحدة عدة برامج من خلال قائمة واحدة. كل برنامج لديه شاشة المعلومات الخاصة به، وتغيير اختيار القائمة يمكن أن تغير عائلة اللعبة والرموز وتكوين العرض.
عرض التفاصيل ↗
يظهر الشاشة يد خمس بطاقات ويسمح ببطاقات مختارة بالحفاظ عليها قبل استبدالها. لوحة المزيج من الآلة تصنف النتيجة ؛ هذه ليست لوحة البوكر متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.
عرض التفاصيل ↗
المقاعد المتعددة أو الشاشات الفردية تراقب مصادر الألعاب المضيفة مركزيًا. يصف ترتيب الملعب الجلوس والواجهات؛ فإنه لا يحدد من تلقاء نفسه ما هي الألعاب التي يقدمها المكان.
عرض التفاصيل ↗
واجهة الشاشة يعرض اليدين باكرات وحالة مستديرة. ويمكن أن يكون مصدر النتيجة هو مرفق الطاولة المضيف أو نظام إلكتروني معتمد؛ وتحدد الوثائق النهائية المحددة التنفيذ.
عرض التفاصيل ↗
يتم تقديم الإجراءات الهزيمة والوقوف من خلال واجهة. يغير الشاشة طريقة التفاعل ولكن لا يجعل كل محطة تستخدم نفس قاعدة بلاك جاك.
عرض التفاصيل ↗
يظهر محطة ثلاث مراحل من فتح وإغلاق. بعض الإعدادات تظهر الضيق المادي تحت قبة بينما يستخدم الآخرون النتائج الإلكترونية ؛ تميز مواصفات الأجهزة.
عرض التفاصيل ↗
يرتبط محطة الاختيار بالجولة الفيزيائية أو نظام النتيجة الإلكتروني. إن رؤية الكاميرا أو الرسوم المتحركة العجلة وحدها لا تحدد الآلية الداخلية ؛ توفر علامة المعدات هذا التمييز.
عرض التفاصيل ↗
يختار المشاركون الأرقام من حوض نشر ومقارنتها مع سجل. يعتمد حجم الاختيار وحجم الرسم وتوقيت الإعلان على الوثائق الخاصة بالبرنامج.
عرض التفاصيل ↗
يتم وضع علامة على بطاقات الأرقام مقابل الأرقام المسمى ، ويحدد نموذج الانتهاء المحدد عندما يتم التحقق من بطاقة. قد تكون النماذج خطوط أو أشكال أخرى ، لذلك لا يستخدم كل برنامج حالة واحدة.
عرض التفاصيل ↗