दो बूंदें एक सीमित टेबल पर फेंक दी जाती हैं। एक दौर एक आउट-आउट चरण के साथ शुरू होता है और एक बिंदु स्थापित कर सकता है; प्रतिभागियों को एक ही फेंकना देखा जाता है जबकि व्यवस्था क्षेत्र अलग-अलग परिस्थितियों का प्रतिनिधित्व करते हैं।
तीन गड्ढे एक पिंजरे या बंद उपकरण के अंदर मिश्रित होते हैं। दृश्य प्रक्रिया इस बात पर केंद्रित है कि चेहरा कितनी बार दिखाई देता है, और टम्बलिंग उपकरण इसे एक क्रेप टेबल से अलग करता है।
तीन डोजर सामान्य पिप्स के बजाय एक कोरोना, एंकोर और कार्ड सूट जैसे प्रतीकों को ले जाते हैं। फिट करने वाले प्रतीकों को लेआउट पर दिखाई देता है और गेम दस्तावेज़ में विकल्पों को परिभाषित करता है।